Autores: Anna Zakharova, Olga Sergeeva
Contenido del juego:
Tarjetas – 216 uds.:
– Tarjetas para el empleado (ubicación “Prisión”) – 24 uds.
– Tarjetas para freelance (ubicación “Isla”) – 24 uds.
– Tarjetas para trabajador con doble carga de trabajo (ubicación “Sanatorio”) – 24 uds.< br> nbsp; – Tarjetas metafóricas “Juegos de negocios” – 60 uds. nbsp;
– Juego adicional de tarjetas – 84 uds. (Café/cócteles – 12 uds., miedos – 30 uds., vasos rosas – 20 uds., marcos – 10 uds., bollos – 6 uds., ratas – 6 uds.).
Figuras “Hombres” » – 7 uds.
Cubo D4 – 1 ud., Cubo D6 – 1 ud.
Folleto “Reglas del juego” – 1 ud.
Campo de juego – 1 ud.
El certificado del presentador y las hojas adjuntas para el juego (4 uds.) se envían en formato electrónico después de la capacitación por Skype con el autor.
El juego psicológico “Del cielo a la tierra: sobre trabajar sin ilusiones” ayuda a mirar el trabajo en la contratación y el trabajo autónomo sin “gafas de color de rosa”, a encontrar apoyo y respuestas a preguntas relacionadas con el trabajo en diferentes versiones: cómo encontrar de nuevo el sentido en la contratación, cómo hacer la transición de la contratación al trabajo autónomo, cómo hacerse un hueco en el trabajo autónomo, cómo salvarse a uno mismo y a la fortuna cuando se trabaja mucho.
La metáfora del juego es el descenso del participante del cielo a la tierra. El “cielo” es un mundo de ilusiones y nubes brumosas en el que vive el participante, lo que le impide ver la imagen real de las cosas. La “tierra” es la realidad. Durante el juego, el participante encuentra un terreno firme bajo sus pies, aclarando paso a paso los “puntos ciegos”. Se forman las habilidades de adaptación necesarias para un funcionamiento eficaz tanto en la contratación como en el trabajo autónomo, las estrategias de acción individuales y la autosuficiencia.
El juego consta de tres localizaciones independientes: la “Prisión” del trabajador contratado, la “Isla Paraíso” del trabajador autónomo y el “Sanatorio”, un lugar para encontrar el equilibrio entre el trabajo intenso y la relajación. También hay una localización adicional, “Escape”. La elección de la localización del juego depende de la petición del participante. El juego se puede jugar tanto en grupo como en formato individual. En una partida grupal, el líder puede utilizar las cuatro localizaciones al mismo tiempo.
En “Prisión”, los participantes crean sus propias “Reglas de supervivencia”, que ayudarán a un empleado a adaptarse, o tomar la decisión de cambiar de trabajo o cambiar su formato.
En la Isla Paraíso de los Freelancers, los participantes crean una “Guía”, un sistema de acciones específicas que les ayudan a encontrar su lugar en el mundo del trabajo freelance.
En el “Sanatorio” los participantes rellenan una “Hoja de Capacidad de Trabajo”, que ayuda a mantener la capacidad de trabajo incluso cuando trabajan con doble carga.
Quienes eligen la ubicación “Escape” desarrollan un “Plan de Escape” que les permite ver cómo salir de su trabajo-prisión y trasladarse a la Isla Paraíso de los Freelancers.
En base a los resultados del juego, los participantes:
– comprenderán exactamente qué acciones (o falta de ellas) llevaron al resultado que tienen hoy;
-verán su situación profesional real, sin anteojeras ni puntos ciegos;
– llenar de valor y significado el contenido de su obra;
– determinarán los pasos específicos que los llevarán al estado deseado;
-superar los miedos que obstaculizan el camino hacia las metas profesionales;
– darse cuenta de qué habilidades les faltan para trabajar eficazmente;
– conocer la experiencia de otros participantes, lo que puede convertirse en un impulso para su propia transformación.
El juego está destinado a ser utilizado por psicólogos, entrenadores, consultores profesionales y profesionales del juego.
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