Autor: Oksana Konovalova, inimdisaini süsteemianalüütik, mängupraktik, transformatsioonimängu Know Yourself autor.
Mäng "Tunne iseennast":
aitab näha nõrku kohti, mis takistavad edasiliikumist;
näitab tugevaid külgi, millele saate vastu panna;
ressurss, millega saad oma energiat taastada;
Ja aitab ka iseennast paremini mõista ja aktsepteerida.
Mängu komplekt sisaldab:
1. Põld 60*80 cm (kangas) . 2. Metafoorsete assotsiatiivsete kaartide pakk “Tunne ennast” – 70 tk;
3. Metafoorsete kaartide pakk “Inspiratsioon” – 45 tk;
4. Kaardid ülesannetega – 52 tk;
5. 6-poolne kuubik ;
6. Mitmevärvilised kiibid 6 tükki;
7. Mängija vormib 6 tükki (+ elektroonilisel kujul);
8. Värvilised pliiatsid;
9. Pliiats;
10. Kvaliteetne, stiilne, veekindel kott.
11. Ettekandja tunnistus;
12. Mängu ja Human Design süsteemi põhiprintsiipide õpetamine videos;
13. Interneti-kohtumine saatejuhiga.
MÄNGUVORMID: rühm, individuaalne, võrguühenduseta, võrgus.
Mängijate arv ühes mängus:
Minimaalne – 1,
Maksimaalne - piiramatu. Ühel väljakul saab mängida suure osalejate arvuga.
Optimaalne – 4-5.
Mänguaeg: 2 kuni 4 tundi.
Standardaeg 3 tundi.
Pärast mängu ostmist tuleb autoriga ühendust võtta. Elektrooniliselt saadetakse e-postiga: materjalid võrgus mängimiseks,
juhised, mängija vorm ja treeningvideo. Tunnistus väljastatakse peale koolituse läbimist!!!
Saatejuhtide jaoks on pidev tugivestlus ja sotsiaalvõrgustike lehed, kus esitletakse kõiki saatejuhte.
Kaal: 1,1 kg
Mõõdud pakendis: 30* 40 cm
Ilmumiskuupäev: detsember 2023
Mängu kohta:
Transformatsioonimäng “Tunne iseennast” aitab sul aktsepteerida oma identiteeti, asuda oma kohale ja leida tee!
See on universaalne mäng, mis aitab tõesti ennast tundma õppida! Mäng on üles ehitatud Human Design süsteemi alusel.
Human Design on enesetundmise süsteem, mille järgi saab inimese sünnikoha ja -aja järgi määrata tema iseloomu ja elueesmärgi. See kirjeldab inimese omadusi ja neid andmeid arvesse võttes pakub inimesele võimalusi oma elu harmoonilisemaks muutmiseks.
Mäng on ainulaadne selle poolest, et seda saab läbi viia nii Human Design süsteemi analüütik kui ka inimene, kes süsteemi ei tunne.
Mängu käigus kõnnib osaleja läbi energiakeskuste ja saab vastused oma küsimustele.
Iga keskuse ülesanded paljastavad selle keskuse teema.
Mäng algab juurkeskusega, see on välja madalaim keskpunkt. Juurekeskus vastutab liikumise, jõu ja adrenaliinienergia eest.
Järgmine keskus sellel teel on emotsionaalne. Siin on meie tunded ja emotsioonid.
Siis – Sakraalkeskus. See on eluenergia, nauding, seksuaalsus.
Seejärel liigume põrna keskpunkti, see on tervise, instinktide, intuitsiooni keskus.
G-keskus on enesemääramise keskus, inimese sisemine kompass, armastuse keskus.
Ego keskmes olles pöörab osaleja tähelepanu oma enesehinnangule ja tahtejõule.
Järgmiseks on Kurgukeskus eneseväljendus, hääl ja manifestatsioon maailmas.<br> Ajna keskmes on meie mõtlemine, mõistus ja kõik, mida meie pea dikteerib.
Jõudes viimasesse, ülemisse keskpunkti – Parietaali – lõpetab mängija mängu ja saab Inspiratsioonikaardi. Sest parietaalne keskus on inspiratsiooni keskus.
Mängu saab siseneda kas sooviga või ilma – enda tundmaõppimiseks.
Taotluse õigsust kontrollitakse stantsi abil. Mäng algab alumisest juurkeskmest ja lõpeb siis, kui osaleja jõuab ülemisse keskpunkti, parietaali.
See on mäng neile, kes:
- tahavad ennast tunda
– väsinud ja ei tea, kuhu edasi minna<br> – tahab nautida iga hetke
– soovib oma elus midagi muuta
– on valmis tegutsema.
Mängu saab mängida piiramatu arv kordi.
Arvustused
Selge filtridTooteülevaateid veel ei ole.