"Genesis" on mäng, mis on loodud töötama soovide, motiivide, eesmärkide ja soovitud saavutatavate variantidega. Üks mäng on oma mõjult võrreldav mitmepäevase täisväärtusliku psühholoogilise treeningu või 3-5 individuaalse treenerikonsultatsiooniga.
Mängu üks peamisi eeliseid on see, et mänguprotsess aitab osalejal oma soovi selgelt sõnastada ja lõpptulemusest ettekujutust luua. Ja see pole sugugi lihtne, uskuge mind! Mängus on ainulaadne võimalus oma soove "ellu elada" erinevatel vaimse organisatsiooni tasanditel, mida me päriselus endale lubada ei saa.
Soovi 'elamine' aitab struktureerida ja korrastada sellega seotud mõtteid ja tundeid, langetada otsus selle elluviimise otstarbekuse üle, soovi "elustada", täita energiaga ja käivitada teostusprotsess.
Mängu tulemusena saavad osalejad:
- teadvustama, mis on nende soovides tõsi ja mis on väljastpoolt peale surutud, sotsiaalsete ootuste ja vanemlike direktiivide dikteeritud;
- mõistavad oma soovide tõelist tähendust ja nendega seotud motiive;
- vaadata väljastpoolt nende harjumuspäraseid viise selle saavutamiseks, mida nad tahavad (reageerimine takistustele, valmisolek ja võime aktsepteerida/aidata jne);
- mõista, millised käitumismustrid aitavad eesmärki saavutada ja millised takistavad;
vabaneda kahjulikest käitumismustritest; - leida sisemisi ressursse soovi realiseerimiseks;
- koostage üksikasjalik tegevuskava ja alustage oma soovi täitumise protsessi.
Arvustused
Selge filtridTooteülevaateid veel ei ole.