Мета гри полягає у визначенні та трансформації негативних переконань, сценаріїв та страхів, що прищеплюються нам з дитинства, з народження та від суспільства. Гра розроблена для виявлення та вирішення конкретних проблем, з якими учасник може стикатися в даний час. Після завершення програми кожен учасник матиме чітке розуміння бажаної трансформації та процесу, необхідного для її досягнення. Також важливо зрозуміти обґрунтування сформованих негативних переконань, у світлі знань, отриманих у процесі.
Одна з ключових переваг цього підходу полягає в тому, що він вимагає мінімальної фасилітації. Кожен учасник відповідає за проведення власного аналізу ситуації, який розкриє суть гри. Фасилітатор зобов'язаний надавати учасникам підтримку та керівництво, за потреби, а також пропонувати свої думки та перспективи. Крім того, ефективна комунікація в групі та здатність отримувати інформацію від інших учасників будуть корисними.
Гра складається з трьох рівнів та поля ресурсів. Гравець починає з початку процесу та просувається до його завершення, відзначаючи клітинки, на які кидається кубик. Досягнувши початкового рівня (переконання з дитинства), гравець визначить будь-які існуючі негативні установки, зрозуміє їх походження (уроки душі) та визначить, які позитивні переконання потрібно розвинути. Крім того, поле ресурсів дозволяє користувачеві визначити конкретні дії, необхідні для завершення трансформації. Аналогічно, другий рівень включає розпізнавання спадкових сценаріїв та потенційних рішень. Третій рівень гри, який має справу зі страхами, доступний не всім гравцям. Потрапивши туди, гравець працює з глибоко вкоріненими страхами, визначаючи альтернативні способи відчувати. Після завершення гри кожен учасник отримує уявлення про ширші наслідки гри та ділиться з усіма учасниками тим, як вона стосується їх, їхніми почуттями та будь-якими непорозуміннями, а також тим, як вони планують застосовувати її у своєму житті. Ведучий надає керівництво, щоб учасник мав чітке розуміння та міг ефективно керувати процесом.
У процесі гри ви будете:
– Отримати ресурс і розуміння того, як рухатися далі. Ця гра є квінтесенцією накопиченого досвіду та є завершальним етапом переходу на новий рівень життя кожного з нас;
– Виявляти та трансформувати негативні переконання, сценарії та страхи, закладені в нас у дитинстві, при народженні, від суспільства;
– Зрозумійте, який негативний стан слід трансформувати, у що і як!
Створила Александра Мележик












Відгуки
Очистити фільтриПоки що немає відгуків.