Автор: Зоя Ніколаєва – клінічний психолог, психотерапевт.
Співавтор: Ірина Макарова – психолог, енерготерапевт, арт-терапевт, гейм-практик, майстер позитивного мислення, засновниця клубу «Кроки до усвідомлення»
Гра включає:
1. Детальні інструкції
2. Ігрове поле на банерній тканині 60×80 см
3. Шестигранні кубики – 2 шт.
4. Ігрові фішки – 6 шт.
5. Пісочний годинник на 30 секунд – 1 шт. – новий
6. Монета «Так/Ні» – 1 штука – нова
7. Ігрові картки:
– Картки «Знаки зодіаку» – 12 штук
– Картки «Можливість» – 6 шт.
– Картки «Вплив» – 16 шт.
– «Візитні» картки – 12 шт.
– Картки «Ім’я, номер» – 9 шт.
– Картки «Відсотки» – 36 шт.
– Картки «Інерція» – 29 шт.
– Картки «Цінність» – 21 шт.
– Картки «Число народження» – 9 шт.
– Картки «Професії» – 115 шт.
– Картки «Страхи» – 40 карток «Страхи» можна використовувати як окрему незалежну колоду метафоричних карт для роботи зі страхами клієнта.
– Картки «Оракул» – 20 шт. – нові
– Картки «Пам’ятай щось важливе» – 20 шт. – нові
8. Контрольний список гри для учасника надсилається ведучому електронною поштою.
9. Сертифікат ведучого гри – надсилається в електронному форматі після завершення навчання
10. Навчання грі – проводить автор, тривалість навчання – 1, 5 – 2 години через Skype та включає такі етапи: проходження гри, відповіді на запитання та обговорення особливостей ігрового процесу, ознайомлення з нюансами та правилами групової та індивідуальної роботи.
11. За бажанням, участь Ведучого в чаті WhatsApp або Telegram для обміну досвідом та обговорення питань, пов'язаних з грою.
Формат участі:
Гру можна використовувати з учасниками віком від 18 років в індивідуальному та груповому форматі.
Кількість учасників від 1 до 6 осіб (в рамках терапевтичної роботи), в рамках фестивалю або тренінгу можуть брати участь до 12 осіб
Рекомендований час для ігрових сесій в індивідуальному форматі – до 2 годин, в груповому – 3-4 години.
Для кого:
Гра призначена для людей, які почали ставити собі питання: куди мені рухатися далі, які втратили інтерес до своєї діяльності та хочуть змінити професію, вид діяльності, згадати про свої таланти та знайти нове джерело радості та творчості.
Опис ігрового процесу:<br> – гравець, який вступив у гру, починає зі збору початкової інформації про свій потенціал від народження (суто ім'я, дата народження, знак зодіаку).
– тоді він починає досліджувати свої дитячі спогади: ким я хотів бути в дитинстві, що мені подобалося робити, які в мене були здібності, з ким я дружив, що мене тішило та захоплювало.
– рухаючись по ігровому полю, гравець досліджує свої можливості, таланти та цінності.
– визначає сферу діяльності, в якій він дійсно хоче розвиватися.
– стикається з інерцією та страхами, які заважають йому почути власні бажання та можливості.
– отримує уявлення про своє покликання як найвищу місію, завдання душі.
– натхненний підтримкою групи.
– наприкінці гри гравець може переконатися в істинності обраного напрямку діяльності, зосередитися на професійній реалізації та, відкинувши сумніви, прийняти рішення та діяти.
– під час гри гравець вносить всю отриману інформацію в ігрову картку учасника, за допомогою якої він зможе побачити всю картину свого справжнього покликання в повному обсязі.
Додаткові інструменти: Можливо, але не обов'язково мати одну або декілька колод асоціативних метафоричних карт. Вибір колоди залишається на розсуд ведучого.











Відгуки
Очистити фільтриПоки що немає відгуків.